Marvel's Wolverine вызывает гораздо больше споров, чем можно было ожидать от нового блокбастера для PlayStation от студии Insomniac. Хотя поводов для критики немало, главной проблемой считается склонность игры к чрезмерному «ведению за руку» в определённых моментах; в последнее время в сети активно обсуждают конкретный эпизод с мотоциклом, который, по мнению многих, практически полностью проходится без участия игрока.

Проблема «нянченья» (когда игра настолько упрощает процесс, что он кажется слишком предсказуемым и лишённым вызова) характерна для проекта в целом, однако именно этот эпизод стал центральной темой множества видеороликов и публикаций в социальных сетях.

По сути, сцена с мотоциклом стала символом такой философии дизайна, которая, как кажется, лишает игрока самостоятельности. И хотя подобная критика зачастую выглядит преувеличенной, в данном конкретном случае для подобных утверждений, похоже, имеются веские доказательства.

Если вкратце: многие пользователи записали геймплей Marvel's Wolverine, где они даже не касаются контроллера, но при этом успешно проходят эпизод с мотоциклом, демонстрируя, что игра фактически играет сама в себя.

В ролике мы видим, как Росомаха едет на мотоцикле, отскакивает от ограждений, оставаясь на дороге, врезается в автомобили без серьёзного ущерба для здоровья и атакует когтями — и всё это, судя по всему, происходит автоматически.

Ситуацию усугубляют споры вокруг наличия QTE-сцен (интерактивных моментов), которые зачастую выполняются верно сами по себе, независимо от действий игрока; в результате эпизод с мотоциклом становится одной из главных тем для обсуждения в сети.

Некоторые отмечают, что главный герой все же может погибнуть — поскольку теряет единицу здоровья при каждом столкновении с транспортом, — однако запас здоровья, как правило, успевает восстановиться до того, как иссякнет полностью. Так или иначе, подтвердилось, что для завершения этого эпизода вовсе не обязательно пользоваться контроллером.

В конечном счёте, это лишь промежуточный элемент игрового процесса, однако он становится символом проблем, выявленных в Marvel's Wolverine. Тем временем студия Insomniac прислушивается к критике и уверяет фанатов, что активно работает над устранением недостатков, хотя некоторые жалобы касаются структурных элементов, которые сложно изменить.

Источник: www.playground.ru

Вам также может понравиться

Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды

Социальные сети

Mbugeu.ru @ Copyright 2026 — All Right Reserved.