Когда дело доходит до расслабляющей музыки, нет ничего спокойнее, чем комната сохранения в Resident Evil. С того самого момента, как игроки вошли в первую комнату сохранения в особняке Спенсера в Resident Evil 1996 года на оригинальной PlayStation, они поняли, что это безопасное место, где зомби не смогут до них добраться. Игроков успокаивала не только запертая и защищённая комната, не говоря уже о возможности сохранить игру (при наличии чернильной ленты), но и мгновенно успокаивающая музыка, создающая атмосферу спокойствия.
В честь 30-летия серии компания Capcom опубликовала новый видеоролик в социальных сетях, в котором продемонстрировала эволюцию безопасных комнат в играх Resident Evil.
Источник: www.playground.ru