
Передача классических франшиз AAA-издателями независимым студиям становится общепринятой практикой, и анонс Castlevania: Belmont’s Curse — пожалуй, самый воодушевляющий тому пример. Однако для команды Evil Empire это стало неожиданностью: студия была уверена, что Konami не одобрит даже их первоначальную идею для DLC к Dead Cells.
Операционный директор студии Бенджамин Лолан признается: «Я помню, как говорил себе: „Это слишком масштабно. Они никогда не согласятся“». Первоначальный запрос был крайне скромным: разработчики хотели лишь добавить в игру скин Алукарда или новое оружие-рапиру. Однако Konami сама предложила полноценное партнерство: «Они сказали: „Давайте сделаем это, а не хотите ли вы также заняться следующей игрой серии Castlevania?“».
Успех переговоров Лолан резюмирует так: «Иногда нужно просто задать вопрос, и ответ может вас удивить». Этот случай, как и коллаборация Palworld с Terraria, доказывает — достаточно проявить смелость, чтобы получить неожиданное «да» даже от гигантов индустрии.
Источник: www.playground.ru