NVIDIA DLSS 4 поддерживается более чем в 175 играх — Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды

NVIDIA DLSS 4 поддерживается более чем в 175 играх

admin
0 комментариев

[ad_1]


Компания GeForce объявила сегодня на Gamescom 2025, что NVIDIA DLSS 4 теперь поддерживается более чем в 175 играх. Этот список скоро пополнится такими играми, как Resident Evil Requiem (CAPCOM) и Directive 8020 (Supermassive Games), которые выйдут в 2026 году с поддержкой DLSS 4 и полной трассировкой пути для максимального улучшения графики и производительности.

Resident Evil Requiem будет поддерживать трассировку пути на ПК

Несколько других игр будут включать NVIDIA DLSS 4 и трассировку лучей:

  • Black State (игра в жанре стелс-экшен/приключение от турецкого разработчика Motion Blur)
  • Cinder City (ранее известный как Project LLL, MMO-шутер с открытым миром, анонсированный NCSoft в конце 2022 года)
  • Cronos: The New Dawn (новый научно-фантастический survival horror от Bloober Team, выйдет через пару недель)
  • Dying Light: The Beast (последняя часть серии игр с открытым миром, выход которой запланирован на 19 сентября)
  • Honeycomb: The World Beyond (научно-фантастическая игра-песочница с элементами выживания, выход которой запланирован на 2025 год)
  • Lost Soul Aside (экшен, изначально разрабатывавшийся одним человеком, выйдет примерно через десять дней)
  • The Outer Worlds 2 (сиквел ролевой научно-фантастической игры от Obsidian, выход которой запланирован на 28 октября).
  • Phantom Blade Zero (горячо ожидаемый экшен от S-GAME, дата выхода пока неизвестна).
  • PRAGMATA (новая научно-фантастическая приключенческая игра от CAPCOM, выход которой запланирован на 2026 год).

Кроме того, Borderlands 4 от Gearbox и бесплатный шутер от третьего лица в стиле аниме Fate Trigger от Saroasis Studios будут поддерживать технологию многокадровой генерации NVIDIA DLSS 4, что ещё больше повысит производительность видеокарт GeForce RTX 50.

Мэтт Вьюбблинг, вице-президент по глобальному маркетингу GeForce в NVIDIA, заявил:

DLSS 4 и трассировка пути больше не являются передовыми графическими экспериментами — они стали основой современных игр для ПК. Разработчики используют рендеринг на базе искусственного интеллекта, чтобы добиться потрясающих визуальных эффектов и значительного прироста производительности, предоставляя геймерам по всему миру возможность уже сегодня ощутить будущее графики в реальном времени.

[ad_2]

Источник

Вам также может понравиться

Игровые новости — прохождения, обзоры, гайды

Социальные сети

Mbugeu.ru @ Copyright 2026 — All Right Reserved.