
Студия Rebel Wolves, основанная ветеранами CD Projekt Red, опубликовала первые кадры консольного геймплея своей дебютной игры The Blood of Dawnwalker. Проект, который уже вызывал большой интерес благодаря звёздному составу разработчиков, теперь получил первую порцию практических впечатлений — и они оказались неоднозначными.
PS5 Pro обеспечивает наилучшее качество изображения The Blood of Dawnwalker на консолях при частоте кадров 40 к/с
Сходство с The Witcher 3: Wild Hunt — одной из самых успешных RPG в истории — бросается в глаза с первых секунд. Графика, анимация фехтования, структура инвентаря и общая атмосфера напоминают легендарную игру 2015 года. Это неудивительно, учитывая, что над проектом работают ключевые создатели оригинального «Ведьмака». Однако именно это сходство стало и точкой критики.



Поклонники уже заметили, что инвентарь в The Blood of Dawnwalker практически идентичен тому, что был в The Witcher 3, — и это вызвало нарекания, поскольку интерфейс в своё время критиковали за перегруженность и неинтуитивность. Аналогичные вопросы возникли и к системе боя: фехтование, по мнению многих, слишком буквально копирует механику «Ведьмака», тогда как от новой игры ждали больше оригинальности.
С другой стороны, многие элементы вызывают тёплую ностальгию. Окружение, локации и даже некоторые сюжетные мотивы явно вдохновлены The Witcher 3, что для фанатов CDPR стало приятным бонусом.
Однако есть и технические ограничения. На данный момент игра, судя по кадрам, работает на консолях (включая PS5 Pro) с частотой 30 FPS, что для экшена с динамичным боем вызывает вопросы. Разработчики, вероятно, ещё будут оптимизировать проект, но пока это заметный минус.
Тем не менее, потенциал The Blood of Dawnwalker оценивается как огромный. Если студия сможет доработать интерфейс, предложить свежие механики и справиться с оптимизацией, игра имеет все шансы стать хитом. Но уже сейчас очевидно: ДНК «Ведьмака» в проекте чувствуется настолько сильно, что это вызывает как восторг, так и скепсис. Ответ на вопрос, сможет ли Rebel Wolves преодолеть тень своего наследия и создать нечто уникальное, мы узнаем ближе к релизу.
Источник: www.playground.ru