
В обновлении движения для бета-версии Call of Duty: Modern Warfare 4 тактический спринт удален из списка способностей по умолчанию и перемещен в перк «Blood Rush», при этом снижена эффективность скольжения и внесены некоторые корректировки в мобильность.
Компания Infinity Ward подробно рассказала о последнем патче для бета-версии 28 августа. Помимо изменений в движении, они снова обновили время убийства (TTK). После предыдущего обновления TTK они хотели его немного увеличить. Поэтому они обновили оружие, чтобы повысить выживаемость и предоставить больше возможностей для демонстрации мастерства.
Modern Warfare 4 Beta провалилась в Steam: 37% положительных отзывов, технические проблемы и читеры
Чтобы решить проблемы с передвижением игроков, разработчики убрали «Тактический спринт» из списка доступных перков; теперь это перк, улучшенный за счёт уменьшения штрафа к скорости стрельбы при спринте. Infinity Ward добавляет, что это всего лишь бета-тестирование, и напоминает игрокам, что их мнение важно.
Если они останутся при своём мнении, им также придётся подумать о его месте среди других перков. Полный список изменений в передвижении вы можете увидеть ниже:
- Тактический спринт перенесён в перк «Blood Rush».
- Уменьшено время бега до выстрела при тактическом спринте, чтобы соответствовать базовому спринту
- Скорость тактического спринта уменьшена на 4%.
- Увеличена базовая скорость бега с ножом.
- Увеличена базовая скорость бега со всеми пистолетами.
- Корректировка скольжения
- Увеличена задержка между скольжением и прыжком.
- Уменьшена дистанция скольжения на 10%.
- Уменьшена скорость скольжения на 9%.
- Уменьшена выносливость на 8%.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли перелезать через препятствия гораздо выше, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, вызывавшая рывки при лазании по лестницам и трубам.
В первые выходные мы получили много отзывов о тактическом спринте, и знаем, что мнения по этому поводу сильно разнятся. Мы убрали тактический спринт из списка доступных перков, что, по нашему мнению, улучшает темп боя и придает игре более классический вид. Для игроков, предпочитающих более быстрый стиль игры, мы перенесли его в перк и улучшили, уменьшив штраф к скорости бега до выстрела. Мы также скорректировали скорость тактического спринта и скольжения, чтобы сбалансировать их.
Это эксперимент для бета-версии, который, как мы надеемся, улучшит темп игры и расширит выбор для игроков. Если мы решим оставить это изменение, нам нужно будет рассмотреть его место в таблице перков и другие корректировки перков, которые будут с ним связаны.
Источник: www.playground.ru